소개

셰이더 아틀라스는 웹 페이지에 WebGPU 배경과 효과를 넣으려는 프론트엔드 개발자와 디자이너를 위한 안내서입니다. 효과 이름과 매개변수가 낯설어도 먼저 화면에서 보고, 설명과 코드로 이어서 확인할 수 있습니다.

각 항목은 효과가 만드는 모습과 조절할 값을 보여 줍니다. 데모는 WebGPU를 지원하는 브라우저에서 실행되며, 코드 탭에서 같은 설정을 복사할 수 있습니다.

라이선스와 출처

데모 엔진과 컴포넌트는 shaders GitHub 저장소와 npm의 shaders 패키지를 사용합니다. 엔진과 컴포넌트는 MIT 라이선스입니다.

shaders — MIT License

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Copyright (c) 2026 Shader Effects Inc.

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FilmStock 컴포넌트의 LUT 데이터는 Pat David, Pavlov Dmitry, Michael Ezra의 RawTherapee Film Simulation Collection에서 왔으며, CC BY-SA 4.0으로 제공됩니다. 원본 출처. 데이터는 라이브러리 제작자가 17³ 크기로 줄였고 이 사이트에서는 추가로 변경하지 않았습니다.

번들에 포함된 TypeGPU는 Software Mansion의 MIT 라이선스 소프트웨어입니다: TypeGPU GitHub.

Shader Atlas는 Shader Effects, Inc.와 무관한 독립 사이트입니다. 모든 데모는 텔레메트리를 끄고 실행합니다.

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