◎빛·렌즈

색수차, 렌즈 왜곡, 라이트 릭, 글로우, 비네팅처럼 카메라 렌즈와 빛이 남기는 흔적. — 12개 항목

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색수차Chromatic Aberration

이미지의 빨강·초록·파랑 채널을 서로 어긋나게 겹쳐 프리즘처럼 색이 갈라지는 효과입니다.

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렌즈 왜곡Lens Distortion

렌즈처럼 화면을 볼록하게 밀거나 오목하게 당기면서 색을 여러 겹으로 분리합니다.

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라이트 릭Light Leak

필름 가장자리로 빛이 새어 들어온 듯 따뜻한 과노출과 색 번짐을 만듭니다.

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글로우Glow

밝은 부분을 주변으로 부드럽게 퍼뜨려 빛나는 후광을 만듭니다.

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비네트Vignette

화면 가장자리를 어둡게 하거나 색을 입혀 시선을 중앙으로 모읍니다.

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드롭 섀도Drop Shadow

입력 레이어의 투명도 윤곽을 따라 부드러운 그림자를 뒤에 만듭니다.

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스파클Sparkle

입력의 밝은 부분 위에 반짝이는 별 모양 하이라이트를 띄웁니다.

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반사 바닥Reflective Plane

입력 아래에 바닥을 만들고 위 콘텐츠를 뒤집어 반사된 모습으로 보여줍니다.

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그라디언트 맵Gradient Map

입력의 어두움부터 밝음까지를 색상 그라디언트에 대응시켜 전체 색조를 바꿉니다.

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등고선Contour Lines

입력의 밝기나 투명도를 높이 단계로 나누고 지형도 같은 윤곽선을 그립니다.

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파티클 필드Particle Field

입력의 밝기와 어두움을 깊이로 바꿔 입체적으로 떠 있는 점 구름으로 펼칩니다.

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시간 잔상Time Trail

움직이는 부분 뒤로 부드럽게 사라지는 장노출 잔상을 남깁니다.

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