물에 떨어진 잉크가 둥글게 번지는 것처럼, 중심에서 가장자리로 색이 퍼집니다. 빛이 맺힌 듯한 배경이나 중심이 분명한 색 면을 만들 수 있습니다.
`colorA`는 중심 색, `colorB`는 바깥 색입니다. `center`를 옮기면 색이 시작되는 지점이 움직이고, `radius`를 키우면 색 변화가 화면 더 바깥까지 이어집니다(기본 1, 범위 0–2). `repeat`를 1보다 크게 하면 여러 겹의 동심원 띠가 생깁니다(기본 1, 범위 1–20).
이 레이어도 단독으로 캔버스를 채우므로 입력 레이어가 필요하지 않습니다. 중심을 화면 가장자리로 옮기면 밝은 부분이 한쪽에 몰릴 수 있으니, 텍스트를 얹을 영역의 밝기와 대비를 확인하세요. 반복 띠가 많으면 배경보다 무늬가 먼저 보일 수 있습니다.
언제 쓰나
화면 한쪽에 빛이 맺힌 듯한 배경이 필요할 때, 중심을 둔 시각적 초점을 만들 때, 원형 테두리나 고리 무늬를 만들 때 좋습니다. 여러 겹의 띠가 본문 글자와 경쟁하는 화면에는 피하세요.




