오실로스코프나 음향 장비 화면에 그려지는 한 줄의 파형처럼, 부드러운 곡선이 반복해서 흔들립니다.
`amplitude`(0~1)는 위아래 높이, `frequency`(0.1~20)는 한 화면에 들어오는 주기 수를 바꿉니다. `angle`(0~360)로 곡선의 방향을 돌리고 `thickness`(0~2)로 선을 굵게 만들 수 있습니다. `speed`(-5~5)는 움직임의 방향과 속도를 정합니다.
스스로 움직이는 선을 그리는 생성 레이어로 실제 입력 신호를 읽지는 않습니다. 데이터 변화에 반응하는 시각화가 필요하면 값을 연결할 수 있는 Waveform과 구분해 쓰고, 배경과 선의 대비를 확보하세요.
언제 쓰나
음향·과학을 연상시키는 장식, 단순한 움직임을 보여 주는 히어로, 곡선 형태의 구분선에 어울립니다. 실제 센서나 오디오 데이터를 그대로 표시해야 할 때는 피하세요.




