타원은 원을 한쪽으로 눌러 늘린 듯한 도형입니다. 알약 모양의 장식이나 타원형 하이라이트처럼 원보다 방향감이 필요한 곳에 어울립니다.
`radiusX`와 `radiusY`는 각각 가로·세로 반지름이며 범위는 둘 다 0.01–1입니다. `rotation`은 0–360도 사이에서 타원의 방향을 바꾸고, `softness`는 0–0.1 범위에서 가장자리를 부드럽게 합니다.
가로와 세로 반지름이 같으면 원처럼 보이므로 길쭉한 비율이 필요할 때 두 값을 다르게 두세요. 배경 위에 겹치거나 여러 타원을 교차시키면 궤도·렌즈 같은 그래픽을 만들 수 있습니다.
언제 쓰나
타원형 버튼 장식, 빛 번짐의 바탕, 궤도나 렌즈 같은 그래픽에 좋습니다. 원과 다른 방향의 강조점을 만들 때도 쓸 수 있습니다. 모든 방향에서 반지름이 같아야 하면 피하고 Circle을 사용하세요.




