만화경

Kaleidoscope

입력 이미지를 여러 방사형 조각으로 나누고 서로 비춰 만화경 무늬를 만듭니다.

다른 이름: KaleidoscopeKaleidoscopic mirror

WebGPU 를 지원하는 브라우저에서 움직입니다

이 기기에서는 데모를 그리지 못해 정지 화면을 보여 줍니다

React
// WebGPU 를 지원하는 브라우저에서만 그립니다.
// /samples/… 는 이 사이트의 샘플 파일입니다. 내 프로젝트의 이미지·영상 경로로 바꾸세요.
import { Shader, ImageTexture, Kaleidoscope } from 'shaders/react'

export default function ShaderEffect() {
  return (
    <Shader style={{ width: '100%', height: 320 }} disableTelemetry>
      <ImageTexture
        objectFit="cover"
        url="/samples/photo.jpg" />
      <Kaleidoscope />
    </Shader>
  )
}
Vue
<!-- WebGPU 를 지원하는 브라우저에서만 그립니다. -->
<!-- /samples/… 는 이 사이트의 샘플 파일입니다. 내 프로젝트의 이미지·영상 경로로 바꾸세요. -->
<script setup lang="ts">
import { Shader, ImageTexture, Kaleidoscope } from 'shaders/vue'
</script>

<template>
  <Shader style="width: 100%; height: 320px" :disable-telemetry="true">
    <ImageTexture
      object-fit="cover"
      url="/samples/photo.jpg"/>
    <Kaleidoscope/>
  </Shader>
</template>
Svelte
<!-- WebGPU 를 지원하는 브라우저에서만 그립니다. -->
<!-- /samples/… 는 이 사이트의 샘플 파일입니다. 내 프로젝트의 이미지·영상 경로로 바꾸세요. -->
<script>
  import { Shader, ImageTexture, Kaleidoscope } from 'shaders/svelte'
</script>

<Shader style="width: 100%; height: 320px" disableTelemetry>
  <ImageTexture
    objectFit="cover"
    url="/samples/photo.jpg" />
  <Kaleidoscope />
</Shader>
Solid
// WebGPU 를 지원하는 브라우저에서만 그립니다.
// /samples/… 는 이 사이트의 샘플 파일입니다. 내 프로젝트의 이미지·영상 경로로 바꾸세요.
import { Shader, ImageTexture, Kaleidoscope } from 'shaders/solid'

export default function ShaderEffect() {
  return (
    <Shader style={{ width: '100%', height: '320px' }} disableTelemetry>
      <ImageTexture
        objectFit="cover"
        url="/samples/photo.jpg" />
      <Kaleidoscope />
    </Shader>
  )
}
JavaScript
// WebGPU 를 지원하는 브라우저에서만 그립니다.
// /samples/… 는 이 사이트의 샘플 파일입니다. 내 프로젝트의 이미지·영상 경로로 바꾸세요.
// <canvas id="canvas" style="width:100%;height:320px"></canvas> 가 페이지에 있어야 한다
import { createShader } from 'shaders/js'

const shader = await createShader(document.getElementById("canvas"), {
  components: [
    {
      type: 'ImageTexture',
      props: {
        objectFit: 'cover',
        url: '/samples/photo.jpg',
      },
    },
    {
      type: 'Kaleidoscope',
    }
  ]
}, { disableTelemetry: true })

속성(props) · Kaleidoscope

값을 바꾸면 위 데모와 코드 탭에 바로 반영됩니다. 설명은 라이브러리 레지스트리의 영어 원문(MIT)입니다.

이름값기본값범위·선택지설명(원문)
centerCenter
x0.5y0.5
{"x":0.5,"y":0.5}x, y: 0 – 1The center point of the kaleidoscope effect
segmentsSegments62 – 24 (step 1)Number of radial segments in the kaleidoscope
angleAngle00 – 360 (step 1)Rotation offset for the entire kaleidoscope pattern
edgesEdgesmirrorstretch · transparent · mirror · wrapHow to handle edges when distortion pushes content out of bounds

모든 컴포넌트 공통: blendMode · opacity · visible · maskSource/maskType · boundingBox · id

색종이를 여러 거울 사이에 놓았을 때처럼, 한 조각의 이미지가 중심을 둘러싼 대칭 패턴으로 반복됩니다.

`segments`를 늘리면 방사형 조각이 많아지고 `center`로 패턴의 축을 옮길 수 있습니다. `angle`은 전체 무늬를 돌리고, `edges`는 캔버스 밖의 영역이 보일 때 채우는 방식을 정합니다.

이미지나 색상 같은 입력 레이어 위에 적용하세요. `Mirror`와 함께 쓰면 반복 구조를 더 복잡하게 만들 수 있습니다. 얼굴과 문구는 여러 조각으로 복제되어 알아보기 어려워지므로 추상 배경에 적합합니다.

언제 쓰나

추상 배경, 음악 비주얼, 장식적인 전환에 잘 맞습니다. 인물·제품·문구를 한 번에 알아보게 보여야 하는 화면에는 피하세요.

페이지로 열기 ↗