천이나 깃발을 바람에 펼친 것처럼, 평면 이미지가 굴곡진 표면 위에 놓이고 파도가 지나가며 입체적으로 움직입니다.
`amplitude`를 올리면 표면의 파고가 커지고 `waveType`으로 파동 모양을 고릅니다. `frequency`는 물결의 촘촘함, `tilt`는 카메라가 표면을 내려다보는 정도, `lighting`은 표면 음영의 세기를 조절합니다.
입력 이미지나 패턴 레이어 위에 적용하세요. `Form3D`가 리본·구체 같은 형태를 강조한다면 이 효과는 파동 표면의 흐름을 강조합니다. `edges`와 `nearCutoff`·`farCutoff`에서 경계를 다듬고, 글자가 표면을 따라 흔들리므로 긴 문구는 피하세요.
언제 쓰나
천·깃발처럼 흔들리는 그래픽, 물결 배너, 입체 배경에 적합합니다. 작은 본문이나 표처럼 평평하고 정확한 배치가 필요한 콘텐츠에는 피하세요.




