수면 아래를 바라볼 때처럼, 이미지의 선과 모양이 일정한 물결을 따라 좌우로 굽이칩니다.
`strength`를 올리면 흔들림 폭이 커지고 `frequency`를 올리면 한 화면에 더 많은 굴곡이 생깁니다. `angle`은 파동 방향을 돌리고 `waveType`은 파형 모양을 고릅니다. `speed`는 움직이는 속도를 조절합니다.
입력 레이어 위에 적용하세요. `FlowField`와 조합하면 반복 물결과 흐르는 변형을 겹칠 수 있습니다. `edges`에서 캔버스 밖의 처리 방식을 고르고, 얇은 글자나 직선 UI는 물결 때문에 읽기 어려워질 수 있음을 고려하세요.
언제 쓰나
물결·열기 아지랑이 같은 배경, 흐르는 전환, 움직이는 타이포 장식에 잘 맞습니다. 글자나 표처럼 정렬을 정확히 유지해야 하는 화면에는 피하세요.




