젤리나 물방울처럼 경계가 둥글고 말랑한 덩어리가 천천히 형태를 바꿉니다. 표면에는 입체감을 주는 밝은 하이라이트가 생깁니다.
`size`(0~2)는 덩어리 크기, `deformation`(0~1)은 원에서 얼마나 유기적으로 벗어나는지 정합니다. `softness`(0~1)는 가장자리 전환을 부드럽게 하고, `highlightIntensity`(0~1)는 반짝이는 부분의 세기, `speed`(0~2)는 변형 속도를 조절합니다.
입력 이미지에 붙는 재질 효과가 아니라 블롭 자체를 그리는 레이어입니다. 단색이나 어두운 그라디언트 위에 두고 주변에 여백을 남기면 실루엣이 또렷합니다. 형태가 지나치게 부드러우면 아이콘이나 정밀한 도형을 대신하기 어렵습니다.
언제 쓰나
부드러운 브랜드 장식, 추상적인 히어로 배경, 유기적인 움직임이 필요한 빈 공간에 적합합니다. 정확한 아이콘·버튼 모양이나 글자 윤곽을 표현해야 할 때는 피하세요.




