어두운 방 안에서 먼지나 반딧불이 떠다니는 것처럼, 작은 점들이 천천히 흩어지고 반짝입니다. 커서를 움직이면 주변 입자 흐름도 살짝 밀립니다.
`count`(100~8192)는 입자 수, `particleSize`(0.3~4)는 크기, `speed`(0~1)는 전체 이동 속도를 조절합니다. `twinkle`(0~1)은 반짝임, `cursorStrength`(0~1)은 커서가 흐름을 흔드는 정도를 바꿉니다.
입자 시뮬레이션이 포함된 생성 레이어로 입력 이미지는 필요하지 않습니다. 배경 장식으로 쓰고, `count`를 높일수록 화면에 그릴 입자도 많아지므로 필요한 밀도에서 멈추세요. 글과 대조가 약하면 입자색이나 크기를 조정하거나 텍스트 주변을 비우세요.
언제 쓰나
우주·야간 테마의 배경, 깊이감이 필요한 히어로, 커서에 반응하는 작은 분위기 효과에 잘 맞습니다. 촘촘한 본문이나 정적인 정보를 읽히게 해야 하는 영역에서는 피하세요.




