물방울 몇 개가 서로 붙어 하나의 말랑한 덩어리가 되는 듯, 액체 방울이 합쳐지고 표면의 빛이 미끄러집니다.
`translucency`를 올리면 두꺼운 방울 안쪽의 빛이 강해집니다. `containment`는 방울이 도형 안에 머물며 표면을 따르는 정도를, `blobScale`은 각 방울의 크기를 조절합니다. `spread`를 높이면 방울이 더 넓게 퍼지고, `merge`는 여러 방울이 하나로 붙는 정도를 바꿉니다.
자체적으로 움직이는 덩어리를 만들기 때문에 장난스러운 배지나 배경 장식에 어울립니다. 표면이 계속 변하므로 정밀한 모서리나 작은 글자가 주인공인 화면에는 피하세요.
언제 쓰나
구이 스타일 버튼, 젤리 같은 아이콘, 움직이는 장식 배경에 잘 맞습니다. 정밀한 로고 윤곽이나 작고 또렷한 텍스트에는 피하세요.




