깨진 유리나 세포 조직처럼 점을 중심으로 다각형 셀이 나뉘고, 셀 안팎의 색 차이가 드러납니다. `WorleyNoise`와 같은 셀 계열이지만 경계선 색과 폭을 조절할 수 있습니다.
`scale`은 기본값 6, 범위 1–20이며 높이면 셀 수가 늘어납니다. `edgeIntensity`는 기본값 0.5, 범위 0–1로 높일수록 경계 색이 셀 안쪽까지 더 넓게 퍼집니다. `edgeSoftness`는 기본값 0.05, 범위 0–0.4이며 높이면 경계선 폭이 넓어집니다. `speed`는 기본값 0.5, 범위 0–5로 셀 중심점의 이동 속도를 바꿉니다.
입력에 씌우는 필터가 아니라 세포형 패턴을 직접 그리는 생성 레이어입니다. 경계선 색은 `colorBorder`로 정하고, 셀 면을 더 또렷하게 보이려면 `edgeIntensity`를 낮추세요. 조각이 많아 글자와 경쟁하면 `scale`이나 `speed`를 낮춰 시선을 정리할 수 있습니다.
언제 쓰나
세포·깨진 유리 같은 셀 패턴, 셀 경계가 강조된 배경, 움직이는 다각형 무늬에 좋습니다. 경계 없이 부드럽게 섞이는 얼룩이 필요할 때는 피하세요.




