연속적인 명암을 작은 점의 밀도로 바꾸는 효과입니다. 신문 인쇄나 오래된 저색상 화면처럼, 멀리서 보면 점들이 하나의 톤으로 합쳐집니다.
`pattern`의 기본값은 `bayer4`로 디더 패턴을 고릅니다. `pixelSize`는 기본 4이며 1–20, `threshold`는 기본 0.5이며 0–1에서 점 크기와 밝기 경계를 조절합니다. `spread`는 기본 1이며 0–1에서 명암 범위를 정하고, 낮추면 더 단단한 면이 늘어납니다. `colorMode`의 기본값은 `custom`입니다.
먼저 이미지나 영상 레이어를 두고 적용하세요. `Halftone`과 함께 쓰면 인쇄물 느낌을 강하게 만들 수 있고, `Pixelate`는 격자 크기를 더 키웁니다. 부드러운 그라디언트를 그대로 보여줘야 하는 화면에는 점무늬가 거슬릴 수 있습니다.
언제 쓰나
저색상 픽셀 그래픽, 인쇄풍 포스터, 명암을 단순화한 아이콘에 좋습니다. 사진의 부드러운 색 변화가 핵심인 화면에는 피하세요.



