바이브런스

Vibrance

피부 톤을 보호하면서 선택적으로 채도를 조절합니다.

다른 이름: Vibranceselective saturation

WebGPU 를 지원하는 브라우저에서 움직입니다

이 기기에서는 데모를 그리지 못해 정지 화면을 보여 줍니다

React
// WebGPU 를 지원하는 브라우저에서만 그립니다.
// /samples/… 는 이 사이트의 샘플 파일입니다. 내 프로젝트의 이미지·영상 경로로 바꾸세요.
import { Shader, ImageTexture, Vibrance } from 'shaders/react'

export default function ShaderEffect() {
  return (
    <Shader style={{ width: '100%', height: 320 }} disableTelemetry>
      <ImageTexture
        objectFit="cover"
        url="/samples/photo.jpg" />
      <Vibrance
        intensity={1.6} />
    </Shader>
  )
}
Vue
<!-- WebGPU 를 지원하는 브라우저에서만 그립니다. -->
<!-- /samples/… 는 이 사이트의 샘플 파일입니다. 내 프로젝트의 이미지·영상 경로로 바꾸세요. -->
<script setup lang="ts">
import { Shader, ImageTexture, Vibrance } from 'shaders/vue'
</script>

<template>
  <Shader style="width: 100%; height: 320px" :disable-telemetry="true">
    <ImageTexture
      object-fit="cover"
      url="/samples/photo.jpg"/>
    <Vibrance
      :intensity="1.6"/>
  </Shader>
</template>
Svelte
<!-- WebGPU 를 지원하는 브라우저에서만 그립니다. -->
<!-- /samples/… 는 이 사이트의 샘플 파일입니다. 내 프로젝트의 이미지·영상 경로로 바꾸세요. -->
<script>
  import { Shader, ImageTexture, Vibrance } from 'shaders/svelte'
</script>

<Shader style="width: 100%; height: 320px" disableTelemetry>
  <ImageTexture
    objectFit="cover"
    url="/samples/photo.jpg" />
  <Vibrance
    intensity={1.6} />
</Shader>
Solid
// WebGPU 를 지원하는 브라우저에서만 그립니다.
// /samples/… 는 이 사이트의 샘플 파일입니다. 내 프로젝트의 이미지·영상 경로로 바꾸세요.
import { Shader, ImageTexture, Vibrance } from 'shaders/solid'

export default function ShaderEffect() {
  return (
    <Shader style={{ width: '100%', height: '320px' }} disableTelemetry>
      <ImageTexture
        objectFit="cover"
        url="/samples/photo.jpg" />
      <Vibrance
        intensity={1.6} />
    </Shader>
  )
}
JavaScript
// WebGPU 를 지원하는 브라우저에서만 그립니다.
// /samples/… 는 이 사이트의 샘플 파일입니다. 내 프로젝트의 이미지·영상 경로로 바꾸세요.
// <canvas id="canvas" style="width:100%;height:320px"></canvas> 가 페이지에 있어야 한다
import { createShader } from 'shaders/js'

const shader = await createShader(document.getElementById("canvas"), {
  components: [
    {
      type: 'ImageTexture',
      props: {
        objectFit: 'cover',
        url: '/samples/photo.jpg',
      },
    },
    {
      type: 'Vibrance',
      props: {
        intensity: 1.6,
      },
    }
  ]
}, { disableTelemetry: true })

속성(props) · Vibrance

값을 바꾸면 위 데모와 코드 탭에 바로 반영됩니다. 설명은 라이브러리 레지스트리의 영어 원문(MIT)입니다.

이름값기본값범위·선택지설명(원문)
intensityIntensity0-2 – 2 (step 0.1)The intensity of the vibrance effect

모든 컴포넌트 공통: blendMode · opacity · visible · maskSource/maskType · boundingBox · id

전체 색을 같은 세기로 밀어 올리는 대신 덜 선명한 색을 중심으로 살아나게 합니다. 이미 진한 피부나 옷 색이 과장되는 일을 줄이는 보정입니다.

`intensity`는 기본 0, 범위 -2–2입니다. 양수로 올리면 색이 더 선명해지고 음수로 내리면 색이 약해집니다. 레지스트리는 피부 톤을 보호하는 선택적 채도 조절로 설명합니다.

사진이나 영상 입력 위에 적용하세요. 인물 사진과 제품 색 보정에서 미세하게 시작하는 것이 좋습니다. 큰 값은 피부 보호 효과가 있어도 전체 색을 과장할 수 있으므로, 일반 Saturation과 나란히 비교해 선택하세요.

언제 쓰나

인물 사진에서 색을 자연스럽게 살리거나, 덜 선명한 제품 색을 보강하거나, 전체 채도를 크게 바꾸지 않고 색감을 조정할 때 좋습니다. 모든 색을 같은 정도로 낮추거나 높여야 한다면 Saturation을 쓰세요.

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