필름 스톡

Film Stock

측정된 필름 룩에 색 보정과 하이라이트 번짐, 선택적 영사 흔들림을 더합니다.

다른 이름: FilmStockfilm emulationfilm look

WebGPU 를 지원하는 브라우저에서 움직입니다

이 기기에서는 데모를 그리지 못해 정지 화면을 보여 줍니다

React
// WebGPU 를 지원하는 브라우저에서만 그립니다.
// /samples/… 는 이 사이트의 샘플 파일입니다. 내 프로젝트의 이미지·영상 경로로 바꾸세요.
import { Shader, FilmStock, ImageTexture } from 'shaders/react'

export default function ShaderEffect() {
  return (
    <Shader style={{ width: '100%', height: 320 }} disableTelemetry>
      <ImageTexture
        objectFit="cover"
        url="/samples/photo.jpg" />
      <FilmStock />
    </Shader>
  )
}
Vue
<!-- WebGPU 를 지원하는 브라우저에서만 그립니다. -->
<!-- /samples/… 는 이 사이트의 샘플 파일입니다. 내 프로젝트의 이미지·영상 경로로 바꾸세요. -->
<script setup lang="ts">
import { Shader, FilmStock, ImageTexture } from 'shaders/vue'
</script>

<template>
  <Shader style="width: 100%; height: 320px" :disable-telemetry="true">
    <ImageTexture
      object-fit="cover"
      url="/samples/photo.jpg"/>
    <FilmStock/>
  </Shader>
</template>
Svelte
<!-- WebGPU 를 지원하는 브라우저에서만 그립니다. -->
<!-- /samples/… 는 이 사이트의 샘플 파일입니다. 내 프로젝트의 이미지·영상 경로로 바꾸세요. -->
<script>
  import { Shader, FilmStock, ImageTexture } from 'shaders/svelte'
</script>

<Shader style="width: 100%; height: 320px" disableTelemetry>
  <ImageTexture
    objectFit="cover"
    url="/samples/photo.jpg" />
  <FilmStock />
</Shader>
Solid
// WebGPU 를 지원하는 브라우저에서만 그립니다.
// /samples/… 는 이 사이트의 샘플 파일입니다. 내 프로젝트의 이미지·영상 경로로 바꾸세요.
import { Shader, FilmStock, ImageTexture } from 'shaders/solid'

export default function ShaderEffect() {
  return (
    <Shader style={{ width: '100%', height: '320px' }} disableTelemetry>
      <ImageTexture
        objectFit="cover"
        url="/samples/photo.jpg" />
      <FilmStock />
    </Shader>
  )
}
JavaScript
// WebGPU 를 지원하는 브라우저에서만 그립니다.
// /samples/… 는 이 사이트의 샘플 파일입니다. 내 프로젝트의 이미지·영상 경로로 바꾸세요.
// <canvas id="canvas" style="width:100%;height:320px"></canvas> 가 페이지에 있어야 한다
import { createShader } from 'shaders/js'

const shader = await createShader(document.getElementById("canvas"), {
  components: [
    {
      type: 'ImageTexture',
      props: {
        objectFit: 'cover',
        url: '/samples/photo.jpg',
      },
    },
    {
      type: 'FilmStock',
    }
  ]
}, { disableTelemetry: true })

속성(props) · FilmStock

값을 바꾸면 위 데모와 코드 탭에 바로 반영됩니다. 설명은 라이브러리 레지스트리의 영어 원문(MIT)입니다.

이름값기본값범위·선택지설명(원문)
stockStockportrait400portrait400 · vivid100 · chrome64 · slide100 · velvet50 · everyday400 · pastel400 · warm200 · instant · mono400Film stock — each look is a real measured film-emulation color LUT
strengthStrength10 – 1 (step 0.01)How strongly the stock's color grade is applied
halationHalation0.40 – 1 (step 0.01)Strength of the red-orange highlight glow (film emulsion backscatter)
halationRadiusHalation Radius280 – 100 (step 1)Spread of the halation glow in pixels
weaveGate Weave00 – 1 (step 0.01)Gate weave — subtle projector-like frame jitter and rotation

모든 컴포넌트 공통: blendMode · opacity · visible · maskSource/maskType · boundingBox · id

실제 필름 스톡의 색감을 흉내 내고 밝은 부분에는 붉은 빛 번짐을 더합니다. 영사 프레임의 미세한 흔들림을 켜면 오래된 필름을 보는 듯합니다.

`stock`는 기본 portrait400으로 필름 룩을 고릅니다. `strength`는 기본 1, 범위 0–1로 색 보정 강도를 조절합니다. `halation`은 기본 0.4, 범위 0–1이며 밝은 곳의 붉은 번짐 세기입니다. `halationRadius`는 기본 28, 범위 0–100으로 번짐의 퍼짐을 정하고, `weave`는 기본 0, 범위 0–1로 영사 흔들림을 조절합니다.

사진이나 영상 입력 위에 적용하세요. 밝은 하이라이트와 색이 있는 장면에서 차이가 잘 보이며, 움직임 민감한 UI에는 weave를 더하지 않는 편이 낫습니다. 필름 데이터는 별도 라이선스 고지가 있는 LUT를 포함하므로 제품에 사용할 때 사이트 라이선스 안내도 확인하세요.

언제 쓰나

사진·영상에 필름 색 보정을 입히거나, 하이라이트에 아날로그 번짐을 더하거나, 짧은 영상에 영사 질감을 줄 때 좋습니다. 움직임에 민감한 UI와 정확한 브랜드 색이 필요한 제품 화면에는 피하세요.

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