채도

Saturation

색이 얼마나 선명하고 강하게 보일지 조절합니다.

다른 이름: Saturationcolor saturation

WebGPU 를 지원하는 브라우저에서 움직입니다

이 기기에서는 데모를 그리지 못해 정지 화면을 보여 줍니다

React
// WebGPU 를 지원하는 브라우저에서만 그립니다.
// /samples/… 는 이 사이트의 샘플 파일입니다. 내 프로젝트의 이미지·영상 경로로 바꾸세요.
import { Shader, ImageTexture, Saturation } from 'shaders/react'

export default function ShaderEffect() {
  return (
    <Shader style={{ width: '100%', height: 320 }} disableTelemetry>
      <ImageTexture
        objectFit="cover"
        url="/samples/photo.jpg" />
      <Saturation
        intensity={1.9} />
    </Shader>
  )
}
Vue
<!-- WebGPU 를 지원하는 브라우저에서만 그립니다. -->
<!-- /samples/… 는 이 사이트의 샘플 파일입니다. 내 프로젝트의 이미지·영상 경로로 바꾸세요. -->
<script setup lang="ts">
import { Shader, ImageTexture, Saturation } from 'shaders/vue'
</script>

<template>
  <Shader style="width: 100%; height: 320px" :disable-telemetry="true">
    <ImageTexture
      object-fit="cover"
      url="/samples/photo.jpg"/>
    <Saturation
      :intensity="1.9"/>
  </Shader>
</template>
Svelte
<!-- WebGPU 를 지원하는 브라우저에서만 그립니다. -->
<!-- /samples/… 는 이 사이트의 샘플 파일입니다. 내 프로젝트의 이미지·영상 경로로 바꾸세요. -->
<script>
  import { Shader, ImageTexture, Saturation } from 'shaders/svelte'
</script>

<Shader style="width: 100%; height: 320px" disableTelemetry>
  <ImageTexture
    objectFit="cover"
    url="/samples/photo.jpg" />
  <Saturation
    intensity={1.9} />
</Shader>
Solid
// WebGPU 를 지원하는 브라우저에서만 그립니다.
// /samples/… 는 이 사이트의 샘플 파일입니다. 내 프로젝트의 이미지·영상 경로로 바꾸세요.
import { Shader, ImageTexture, Saturation } from 'shaders/solid'

export default function ShaderEffect() {
  return (
    <Shader style={{ width: '100%', height: '320px' }} disableTelemetry>
      <ImageTexture
        objectFit="cover"
        url="/samples/photo.jpg" />
      <Saturation
        intensity={1.9} />
    </Shader>
  )
}
JavaScript
// WebGPU 를 지원하는 브라우저에서만 그립니다.
// /samples/… 는 이 사이트의 샘플 파일입니다. 내 프로젝트의 이미지·영상 경로로 바꾸세요.
// <canvas id="canvas" style="width:100%;height:320px"></canvas> 가 페이지에 있어야 한다
import { createShader } from 'shaders/js'

const shader = await createShader(document.getElementById("canvas"), {
  components: [
    {
      type: 'ImageTexture',
      props: {
        objectFit: 'cover',
        url: '/samples/photo.jpg',
      },
    },
    {
      type: 'Saturation',
      props: {
        intensity: 1.9,
      },
    }
  ]
}, { disableTelemetry: true })

속성(props) · Saturation

값을 바꾸면 위 데모와 코드 탭에 바로 반영됩니다. 설명은 라이브러리 레지스트리의 영어 원문(MIT)입니다.

이름값기본값범위·선택지설명(원문)
intensityIntensity10 – 3 (step 0.1)The intensity of the saturation effect (1 being no change)

모든 컴포넌트 공통: blendMode · opacity · visible · maskSource/maskType · boundingBox · id

색연필의 색을 더 진하게 칠하거나 빼는 것처럼 화면의 색을 선명하게 만들거나 무채색에 가깝게 줄입니다.

`intensity`는 기본 1, 범위 0–3이며 1은 변화 없음입니다. 값을 낮추면 색이 빠지고, 높이면 색이 더 강해집니다.

사진·영상 입력 위에 적용하세요. 색을 크게 올리면 피부와 브랜드 색까지 과장될 수 있습니다. 자연스러운 인물 색을 유지하면서 약한 색만 살리고 싶다면 Vibrance와 비교하고, 노출이나 대비는 별도 효과로 조절하세요.

언제 쓰나

사진의 색을 차분하게 낮추거나, 포스터의 색을 강조하거나, 흑백에 가까운 룩을 만들 때 좋습니다. 인물 피부와 브랜드 색이 정확해야 한다면 높은 채도는 피하세요.

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