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// WebGPU 를 지원하는 브라우저에서만 그립니다.
import {
Shader,
Circle,
Group,
Star,
} from 'shaders/react'
export default function ShaderEffect() {
return (
<Shader style={{ width: '100%', height: 320 }} disableTelemetry>
<Group>
<Circle
center={{
x: 0.35,
y: 0.5
}}
color="#22d3ee"
radius={0.28} />
<Star
center={{
x: 0.68,
y: 0.5
}}
color="#f59e0b"
radius={0.27} />
</Group>
</Shader>
)
}
<!-- WebGPU 를 지원하는 브라우저에서만 그립니다. -->
<script setup lang="ts">
import {
Shader,
Circle,
Group,
Star
} from 'shaders/vue'
</script>
<template>
<Shader style="width: 100%; height: 320px" :disable-telemetry="true">
<Group>
<Circle
:center="{
x: 0.35,
y: 0.5
}"
color="#22d3ee"
:radius="0.28"/>
<Star
:center="{
x: 0.68,
y: 0.5
}"
color="#f59e0b"
:radius="0.27"/>
</Group>
</Shader>
</template>
<!-- WebGPU 를 지원하는 브라우저에서만 그립니다. -->
<script>
import {
Shader,
Circle,
Group,
Star,
} from 'shaders/svelte'
</script>
<Shader style="width: 100%; height: 320px" disableTelemetry>
<Group>
<Circle
center={{
x: 0.35,
y: 0.5
}}
color="#22d3ee"
radius={0.28} />
<Star
center={{
x: 0.68,
y: 0.5
}}
color="#f59e0b"
radius={0.27} />
</Group>
</Shader>
// WebGPU 를 지원하는 브라우저에서만 그립니다.
import {
Shader,
Circle,
Group,
Star,
} from 'shaders/solid'
export default function ShaderEffect() {
return (
<Shader style={{ width: '100%', height: '320px' }} disableTelemetry>
<Group>
<Circle
center={{
x: 0.35,
y: 0.5
}}
color="#22d3ee"
radius={0.28} />
<Star
center={{
x: 0.68,
y: 0.5
}}
color="#f59e0b"
radius={0.27} />
</Group>
</Shader>
)
}
// WebGPU 를 지원하는 브라우저에서만 그립니다.
// <canvas id="canvas" style="width:100%;height:320px"></canvas> 가 페이지에 있어야 한다
import { createShader } from 'shaders/js'
const shader = await createShader(document.getElementById("canvas"), {
components: [
{
type: 'Group',
children: [
{
type: 'Circle',
props: {
center: {
x: 0.35,
y: 0.5
},
color: '#22d3ee',
radius: 0.28,
},
},
{
type: 'Star',
props: {
center: {
x: 0.68,
y: 0.5
},
color: '#f59e0b',
radius: 0.27,
},
},
],
}
]
}, { disableTelemetry: true })