React Vue Svelte Solid JavaScript 컨트롤 값이 반영된 코드입니다
// WebGPU 를 지원하는 브라우저에서만 그립니다.
// /samples/… 는 이 사이트의 샘플 파일입니다. 내 프로젝트의 이미지·영상 경로로 바꾸세요.
import { Shader, Circle, ImageTexture } from 'shaders/react'
export default function ShaderEffect() {
return (
<Shader style={{ width: '100%', height: 320 }} disableTelemetry>
<Circle
id="reveal"
radius={{
type: "auto-animate",
mode: "ping-pong",
outputMin: 0.25,
outputMax: 0.6,
speed: 0.5
}}
softness={0.2}
visible={false} />
<ImageTexture
maskSource="reveal"
objectFit="cover"
url="/samples/photo.jpg" />
</Shader>
)
}<!-- WebGPU 를 지원하는 브라우저에서만 그립니다. -->
<!-- /samples/… 는 이 사이트의 샘플 파일입니다. 내 프로젝트의 이미지·영상 경로로 바꾸세요. -->
<script setup lang="ts">
import { Shader, Circle, ImageTexture } from 'shaders/vue'
</script>
<template>
<Shader style="width: 100%; height: 320px" :disable-telemetry="true">
<Circle
id="reveal"
:radius="{
type: 'auto-animate',
mode: 'ping-pong',
outputMin: 0.25,
outputMax: 0.6,
speed: 0.5
}"
:softness="0.2"
:visible="false"/>
<ImageTexture
mask-source="reveal"
object-fit="cover"
url="/samples/photo.jpg"/>
</Shader>
</template><!-- WebGPU 를 지원하는 브라우저에서만 그립니다. -->
<!-- /samples/… 는 이 사이트의 샘플 파일입니다. 내 프로젝트의 이미지·영상 경로로 바꾸세요. -->
<script>
import { Shader, Circle, ImageTexture } from 'shaders/svelte'
</script>
<Shader style="width: 100%; height: 320px" disableTelemetry>
<Circle
id="reveal"
radius={{
type: "auto-animate",
mode: "ping-pong",
outputMin: 0.25,
outputMax: 0.6,
speed: 0.5
}}
softness={0.2}
visible={false} />
<ImageTexture
maskSource="reveal"
objectFit="cover"
url="/samples/photo.jpg" />
</Shader>// WebGPU 를 지원하는 브라우저에서만 그립니다.
// /samples/… 는 이 사이트의 샘플 파일입니다. 내 프로젝트의 이미지·영상 경로로 바꾸세요.
import { Shader, Circle, ImageTexture } from 'shaders/solid'
export default function ShaderEffect() {
return (
<Shader style={{ width: '100%', height: '320px' }} disableTelemetry>
<Circle
id="reveal"
radius={{
type: "auto-animate",
mode: "ping-pong",
outputMin: 0.25,
outputMax: 0.6,
speed: 0.5
}}
softness={0.2}
visible={false} />
<ImageTexture
maskSource="reveal"
objectFit="cover"
url="/samples/photo.jpg" />
</Shader>
)
}// WebGPU 를 지원하는 브라우저에서만 그립니다.
// /samples/… 는 이 사이트의 샘플 파일입니다. 내 프로젝트의 이미지·영상 경로로 바꾸세요.
// <canvas id="canvas" style="width:100%;height:320px"></canvas> 가 페이지에 있어야 한다
import { createShader } from 'shaders/js'
const shader = await createShader(document.getElementById("canvas"), {
components: [
{
type: 'Circle',
id: 'reveal',
props: {
radius: {
type: 'auto-animate',
mode: 'ping-pong',
outputMin: 0.25,
outputMax: 0.6,
speed: 0.5
},
softness: 0.2,
visible: false,
},
},
{
type: 'ImageTexture',
props: {
maskSource: 'reveal',
objectFit: 'cover',
url: '/samples/photo.jpg',
},
}
]
}, { disableTelemetry: true })