비눗방울이나 기름막의 얇은 테두리처럼, 도형 가장자리에 색 띠가 겹쳐 보입니다.
`intensity`를 높이면 가장자리의 빛이 밝아지고, `rimWidth`를 넓히면 색 띠가 안쪽으로 퍼집니다. `thickness`는 가장자리의 스펙트럼 띠 수를, `dispersion`은 둘레를 따라 색이 달라지는 정도를 조절합니다. `hueShift`를 움직이면 색 순서가 바뀝니다.
자체 도형에 얇은 색 포인트를 만드는 효과라 단색 배경 위에서 잘 읽힙니다. 다른 무지갯빛 재질과 겹치면 색이 복잡해져 모서리 강조가 흐려질 수 있습니다.
언제 쓰나
무지갯빛 로고 테두리, 배지의 얇은 광택, 재질 전환의 포인트에 어울립니다. 색이 많아지면 안 되는 데이터나 작은 글자에는 피하세요.




