어두운 화면 위로 빛나는 색 덩어리가 소용돌이치는 모습입니다. 불꽃이나 에너지 구름처럼 보이는 추상 배경을 만들 때 쓸 수 있습니다.
`density`는 기본값 2, 범위 0–4로 무늬가 얼마나 촘촘한지 조절합니다. `intensity`는 기본값 1.5, 범위 0.1–3이며 높이면 빛의 밝기와 퍼짐이 강해집니다. `warp`는 기본값 0.4, 범위 0–1로 흐름이 휘고 소용돌이치는 정도를 바꿉니다. `speed`는 기본값 2, 범위 0–5이며 애니메이션 속도입니다. `balance`는 기본값 50, 범위 0–100으로 값이 낮으면 두 번째 색, 높으면 첫 번째 색 쪽으로 비중을 옮깁니다.
입력 위에 적용되는 광원 필터가 아니라 빛나는 패턴을 직접 그리는 생성 레이어입니다. `CurlNoise`와 함께 두면 흐름이 이어지는 추상 화면을 만들 수 있고, 단독 배경으로도 쓸 수 있습니다. `intensity`와 `warp`가 높으면 글자 주변이 밝고 복잡해질 수 있으니 제목 뒤에서는 먼저 낮춰 보세요.
언제 쓰나
빛나는 추상 배경, 에너지 흐름을 암시하는 화면, 색이 움직이는 타이틀 장면에 좋습니다. 차분한 정적 표면이나 본문 텍스트 바로 뒤에는 피하세요.




