선명도

Sharpness

이미지의 경계를 강조해 세부가 더 또렷해 보이게 합니다.

다른 이름: Sharpnesssharpening

WebGPU 를 지원하는 브라우저에서 움직입니다

이 기기에서는 데모를 그리지 못해 정지 화면을 보여 줍니다

React
// WebGPU 를 지원하는 브라우저에서만 그립니다.
// /samples/… 는 이 사이트의 샘플 파일입니다. 내 프로젝트의 이미지·영상 경로로 바꾸세요.
import { Shader, ImageTexture, Sharpness } from 'shaders/react'

export default function ShaderEffect() {
  return (
    <Shader style={{ width: '100%', height: 320 }} disableTelemetry>
      <ImageTexture
        objectFit="cover"
        url="/samples/still.jpg" />
      <Sharpness
        sharpness={3} />
    </Shader>
  )
}
Vue
<!-- WebGPU 를 지원하는 브라우저에서만 그립니다. -->
<!-- /samples/… 는 이 사이트의 샘플 파일입니다. 내 프로젝트의 이미지·영상 경로로 바꾸세요. -->
<script setup lang="ts">
import { Shader, ImageTexture, Sharpness } from 'shaders/vue'
</script>

<template>
  <Shader style="width: 100%; height: 320px" :disable-telemetry="true">
    <ImageTexture
      object-fit="cover"
      url="/samples/still.jpg"/>
    <Sharpness
      :sharpness="3"/>
  </Shader>
</template>
Svelte
<!-- WebGPU 를 지원하는 브라우저에서만 그립니다. -->
<!-- /samples/… 는 이 사이트의 샘플 파일입니다. 내 프로젝트의 이미지·영상 경로로 바꾸세요. -->
<script>
  import { Shader, ImageTexture, Sharpness } from 'shaders/svelte'
</script>

<Shader style="width: 100%; height: 320px" disableTelemetry>
  <ImageTexture
    objectFit="cover"
    url="/samples/still.jpg" />
  <Sharpness
    sharpness={3} />
</Shader>
Solid
// WebGPU 를 지원하는 브라우저에서만 그립니다.
// /samples/… 는 이 사이트의 샘플 파일입니다. 내 프로젝트의 이미지·영상 경로로 바꾸세요.
import { Shader, ImageTexture, Sharpness } from 'shaders/solid'

export default function ShaderEffect() {
  return (
    <Shader style={{ width: '100%', height: '320px' }} disableTelemetry>
      <ImageTexture
        objectFit="cover"
        url="/samples/still.jpg" />
      <Sharpness
        sharpness={3} />
    </Shader>
  )
}
JavaScript
// WebGPU 를 지원하는 브라우저에서만 그립니다.
// /samples/… 는 이 사이트의 샘플 파일입니다. 내 프로젝트의 이미지·영상 경로로 바꾸세요.
// <canvas id="canvas" style="width:100%;height:320px"></canvas> 가 페이지에 있어야 한다
import { createShader } from 'shaders/js'

const shader = await createShader(document.getElementById("canvas"), {
  components: [
    {
      type: 'ImageTexture',
      props: {
        objectFit: 'cover',
        url: '/samples/still.jpg',
      },
    },
    {
      type: 'Sharpness',
      props: {
        sharpness: 3,
      },
    }
  ]
}, { disableTelemetry: true })

속성(props) · Sharpness

값을 바꾸면 위 데모와 코드 탭에 바로 반영됩니다. 설명은 라이브러리 레지스트리의 영어 원문(MIT)입니다.

이름값기본값범위·선택지설명(원문)
sharpnessSharpness00 – 5 (step 0.1)How sharp to make the underlying image

모든 컴포넌트 공통: blendMode · opacity · visible · maskSource/maskType · boundingBox · id

초점이 약간 흐린 사진의 경계를 세워 디테일을 또렷하게 보이게 합니다. 연필로 윤곽을 한 번 더 그은 듯한 인상입니다.

`sharpness`는 기본 0이며 0–5 범위에서 선명하게 만드는 정도를 조절합니다. 값을 올리면 경계 강조가 커집니다.

사진·영상 입력 위에 놓으세요. 이미 선명한 이미지에서 높은 값을 쓰면 가장자리가 거칠거나 강조된 테두리처럼 보일 수 있습니다. Blur 뒤에 약하게 조절해 부드러움을 보완할 수 있지만, 흐림으로 사라진 디테일을 완전히 되살리는 용도로 보지는 마세요.

언제 쓰나

사진이나 영상의 경계를 또렷하게 하거나, 작은 디테일이 약한 입력을 보정하거나, 다른 효과 뒤에 선명도를 보완할 때 좋습니다. 거친 가장자리가 보이기 시작하면 값을 낮추고 더 올리지 마세요.

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