겹친 물결 띠가 잔물결처럼 회전하며 이어집니다. 부드러운 구름 무늬보다 반복되는 띠와 굴곡이 잘 보입니다.
`scale`은 기본값 1.5, 범위 -2–5이며 값이 높을수록 패턴이 크게 보입니다. `detail`은 기본값 1.24, 범위 1.05–2로 높이면 더 미세한 물결 결이 추가됩니다. `contrast`는 기본값 0, 범위 -1–5로 경계를 선명하게 합니다. `balance`는 기본값 0, 범위 -1–1로 음수면 두 번째 색, 양수면 첫 번째 색 쪽으로 비중을 이동합니다. `speed`는 기본값 1, 범위 0–5이며 물결의 움직임을 빠르게 하거나 느리게 합니다.
입력을 바꾸지 않고 캔버스를 직접 채우는 생성 레이어입니다. `GaborNoise`와 겹치면 방향성 있는 가는 결을 더할 수 있고, 단독 배경으로도 쓸 수 있습니다. 띠가 글자와 겹쳐 복잡해지면 `contrast`를 낮추거나 `speed`를 줄이세요.
언제 쓰나
잔물결 배경, 띠가 보이는 추상 그래픽, 리듬감 있는 움직임에 좋습니다. 평평하고 변화 없는 재질이나 복잡한 텍스트 뒤에는 피하세요.




