지문이나 빗살무늬를 가까이 본 것처럼, 가는 결이 일정한 방향을 따라 모여 있습니다. 둥근 얼룩보다 결의 방향성이 잘 보이는 질감입니다.
`scale`은 기본값 1.5, 범위 -2–5이며 높이면 무늬가 더 가늘고 촘촘해집니다. `frequency`는 기본값 8, 범위 1–24로 셀 안의 물결 수를 조절하므로 높일수록 결이 촘촘해집니다. `contrast`는 기본값 0, 범위 -1–5이며 높이면 색 전환이 선명해집니다. `balance`는 기본값 0, 범위 -1–1로 두 색의 비중을 옮깁니다. `speed`는 기본값 1, 범위 0–5로 무늬가 변하는 속도를 바꿉니다.
캔버스에 직접 그리는 생성 레이어입니다. `BlueNoise`와 함께 입자 크기가 다른 결을 만들거나 단독으로 방향성 있는 배경을 구성할 수 있습니다. 작은 글자 뒤에서는 촘촘한 결이 가독성을 낮출 수 있으니 `frequency`와 `contrast`를 낮춰 보세요.
언제 쓰나
지문·결이 있는 추상 배경, 방향성 있는 재질 표현, 천천히 움직이는 가는 무늬에 좋습니다. 부드럽고 방향이 없는 색 얼룩을 원할 때는 피하세요.




