수채화

Watercolor

색 덩어리를 붓질처럼 단순화하고 가장자리의 안료 번짐과 종이 결을 더합니다.

다른 이름: Watercolorwatercolourwatercolor painting

WebGPU 를 지원하는 브라우저에서 움직입니다

이 기기에서는 데모를 그리지 못해 정지 화면을 보여 줍니다

React
// WebGPU 를 지원하는 브라우저에서만 그립니다.
// /samples/… 는 이 사이트의 샘플 파일입니다. 내 프로젝트의 이미지·영상 경로로 바꾸세요.
import { Shader, ImageTexture, Watercolor } from 'shaders/react'

export default function ShaderEffect() {
  return (
    <Shader style={{ width: '100%', height: 320 }} disableTelemetry>
      <ImageTexture
        objectFit="cover"
        url="/samples/still.jpg" />
      <Watercolor />
    </Shader>
  )
}
Vue
<!-- WebGPU 를 지원하는 브라우저에서만 그립니다. -->
<!-- /samples/… 는 이 사이트의 샘플 파일입니다. 내 프로젝트의 이미지·영상 경로로 바꾸세요. -->
<script setup lang="ts">
import { Shader, ImageTexture, Watercolor } from 'shaders/vue'
</script>

<template>
  <Shader style="width: 100%; height: 320px" :disable-telemetry="true">
    <ImageTexture
      object-fit="cover"
      url="/samples/still.jpg"/>
    <Watercolor/>
  </Shader>
</template>
Svelte
<!-- WebGPU 를 지원하는 브라우저에서만 그립니다. -->
<!-- /samples/… 는 이 사이트의 샘플 파일입니다. 내 프로젝트의 이미지·영상 경로로 바꾸세요. -->
<script>
  import { Shader, ImageTexture, Watercolor } from 'shaders/svelte'
</script>

<Shader style="width: 100%; height: 320px" disableTelemetry>
  <ImageTexture
    objectFit="cover"
    url="/samples/still.jpg" />
  <Watercolor />
</Shader>
Solid
// WebGPU 를 지원하는 브라우저에서만 그립니다.
// /samples/… 는 이 사이트의 샘플 파일입니다. 내 프로젝트의 이미지·영상 경로로 바꾸세요.
import { Shader, ImageTexture, Watercolor } from 'shaders/solid'

export default function ShaderEffect() {
  return (
    <Shader style={{ width: '100%', height: '320px' }} disableTelemetry>
      <ImageTexture
        objectFit="cover"
        url="/samples/still.jpg" />
      <Watercolor />
    </Shader>
  )
}
JavaScript
// WebGPU 를 지원하는 브라우저에서만 그립니다.
// /samples/… 는 이 사이트의 샘플 파일입니다. 내 프로젝트의 이미지·영상 경로로 바꾸세요.
// <canvas id="canvas" style="width:100%;height:320px"></canvas> 가 페이지에 있어야 한다
import { createShader } from 'shaders/js'

const shader = await createShader(document.getElementById("canvas"), {
  components: [
    {
      type: 'ImageTexture',
      props: {
        objectFit: 'cover',
        url: '/samples/still.jpg',
      },
    },
    {
      type: 'Watercolor',
    }
  ]
}, { disableTelemetry: true })

속성(props) · Watercolor

값을 바꾸면 위 데모와 코드 탭에 바로 반영됩니다. 설명은 라이브러리 레지스트리의 영어 원문(MIT)입니다.

이름값기본값범위·선택지설명(원문)
radiusBrush31 – 8 (step 1)Brush size — radius of the painterly flattening
bleedBleed10 – 3 (step 0.01)Amount the pigment bleeds and wobbles past hard edges
strengthStrength10 – 1 (step 0.01)Blend between the original image (0) and the full watercolor effect (1)
paperPaper0.350 – 1 (step 0.01)Strength of the paper grain the pigment settles into
paperColorPaper Color#fbf7ec—Tint of the paper grain

모든 컴포넌트 공통: blendMode · opacity · visible · maskSource/maskType · boundingBox · id

사진의 경계를 부드러운 물감 자국으로 바꾸는 효과입니다. 색이 종이 위에서 서로 스며들고 진한 안료가 형태의 가장자리에 모인 듯 보입니다.

`radius`는 기본 3이며 1–8에서 붓질이 뭉치는 크기를 바꿉니다. `bleed`는 기본 1이며 0–3에서 경계 밖으로 번지는 양을, `strength`는 기본 1이며 0–1에서 원본과 효과의 섞임을 조절합니다. `paper`는 기본 0.35이며 0–1에서 종이 결의 강도를 정하고, `paperColor`의 기본값은 `#fbf7ec`입니다.

이미지나 영상 입력을 먼저 두어야 회화풍으로 바뀝니다. `Paper`를 더하면 표면 질감을 보탤 수 있지만, 번짐과 종이 결을 함께 높이면 작은 윤곽과 문자는 쉽게 뭉개집니다.

언제 쓰나

일러스트풍 사진, 초대장, 편집용 배경 이미지에 좋습니다. 제품 화면이나 작은 글자를 선명하게 보여줘야 할 때는 피하세요.

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